[:fr]La parole est aux speakers : Guillaume Bouyge[:]

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[:fr]Jusqu’au Forum PHP 2018, retrouvez nos interviews de speakers pour mieux comprendre leur parcours et le sujet qu’ils aborderont lors de leur conférence !

La conférence

De 6play.fr à une plate-forme internationale : retour d’expérience

Comment rendre compatible un modèle de données créé il y a 10 ans, qui n’a cessé d’évoluer mais qu’on doit conserver ? Comment traduire une application symfony ? Et côté front ? Comment garder la rétro-compatibilité de nos API et de l’ensemble de nos microservices ? Comment adapter nos back-offices, parfois legacy ? Comment échanger entre équipes, de métiers ou pays différents ?

Ce projet a été l’occasion de remettre à plat une partie de notre architecture, d’en faire évoluer d’autres.

Retour d’expérience sur sept mois de transformation pour passer d’un produit dédié à la France à une plateforme accessible dans quatre pays.

Katherine Johnson
25/10/2018
16:25-17:05

Tu es lead développeur à M6Web. Quel est ton quotidien à ce poste ?

Être lead développeur chez M6Web c’est à la fois gérer une équipe de développeurs, être à l’écoute des équipes produit qui définissent les besoins, savoir y répondre techniquement tout en respectant les budgets et concevoir les solutions.
J’accompagne mon équipe au quotidien dans leur travail. Je leur fournis les explications, l’assistance dont ils ont besoin pour mener à bien les tâches techniques sur lesquelles ils travaillent. Nous travaillons tous ensemble pour faire vivre la plateforme et faire en sorte que cette dernière reste à jour pour absorber la dette technique.
L’agilité nous permet d’avoir une autonomie complète sur la technique. Les product-owners (chef de projets) avec qui je travaille au quotidien l’ont compris et nous font confiance.
C’est un beau mélange entre technique et management qui me permet d’intervenir sur le produit de bout en bout.

Comment sont déterminés les besoins pour un pays ou une zone géographique donnés ?

Il y a eu deux phases dans le projet :
– Un lot 1 pour lequel nous avons dû mettre en place tout le projet. Cette première phase visait à fournir un produit “iso” 6play avec toutes les fonctionnalités de la plateforme existante. Ce MVP a été défini avant le démarrage du projet, en accord avec les pays.
– Un lot 2 dans lequel les clients peuvent demander des évolutions spécifiques. Cette phase intervient après le démarrage du service dans chaque pays. Un product owner dédié échange au quotidien avec eux pour regrouper les demandes. Ces demandes sont transmises aux équipes produit pour cadrage. Elles me sont transmises en parallèle pour vérifier la faisabilité technique et être macro chiffrées. Une fois le travail de cadrage et estimation terminé, les demandes sont retournées aux clients. Ils ont donc la main sur leur produit et peuvent demander des évolutions diverses en fonction de leurs besoins et de leurs utilisateurs.

Comment se passent les relations et communications dans des équipes multilingues et multiculturelles ?

Notre objectif était d’avoir la meilleur interaction possible entre nous (M6web) et les pays.

Nous avons mis en place des outils de communication privilégiés pour être au plus près d’eux.
Toutes les équipes (produit et technique) ont des échanges directs en anglais avec les pays, par écrit et verbaux. Chaque pays à une room Slack dédiée pour échanger avec nous et inversement. Pour améliorer les échanges, faire progresser les équipes techniques, certains rituels sont maintenant en anglais. Par exemple, deux fois par semaine, les morning meetings sont en anglais.
Au départ un peu intimidant, les équipes maintenant en re-demandent !
Au niveau culturel, nous n’avons pas ressenti la barrière de la langue. Le fait d’avoir rencontré chaque pays en face à face nous a permis de mettre des visages sur des noms. Cela a grandement amélioré nos échanges et certaines affinités se sont même créées.
Ce projet a vraiment été enrichissant sur tous les plans : humain, fonctionnel et technique.

Une conférence présentée par

Guillaume BOUYGE
Guillaume BOUYGE
Guillaume Bouyge est développeur web depuis 2010. Il a toujours été attiré par les nouvelles technologies. Développeur PHP jusqu'en 2016 il a pu côtoyer différents framework et librairies. Depuis 2013, chez M6web il a eut la chance de faire partie d'un projet d'envergure, savoureux mélange de haute performance et technologie de pointes. Depuis 2016, il est lead développeur chez M6Web. Ce nouveau poste lui permet d'ajouter une dimension humaine et relationnelle à cet univers technique.

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